Montag, Juli 06, 2009

Ich kann es nicht lassen.

Obwohl es schon mehr als vier mal komplett schief lief, habe ich ein neues Online-Multiplayerspiel angefangen. Der unterschied ist jedoch, dass ich es mit Unity mache und der eingebauten Netzwerkengine. Heißt: Alles klappt von der Engine aus wie es klappen soll. In den letzten Projekten habe ich immer mit Gamestudio und Multiplayer-Plugins gearbeitet, die einfach immer irgendwo Fehler hatten, für die ich nichts konnte.
Man merkt erst mit einer stabilen Netzwerkengine wie angenehm das entwickeln sein kann. Ich habe übers WE einen kleinen online-Jumper Prototypen gemacht. Man kann Chatten, seinen Namen eingeben, sich bewegen und springen. Ich möchte damit nun endlich ein Spiel programmieren, dass ich eigentlich für WiiWare machen wollte (fragt nicht).
Mal sehen, wie weit das ganze in sieben Tagen ist!

8 Kommentare:

t.as.g hat gesagt…

das Gerüst scheint ja schon zu stehen, dann brauchst ja nur noch ordentliche Level

Anonym hat gesagt…

mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm wieder TOT der Blog

Anonym hat gesagt…

wir schreiben den 09.12.2009... ja das weiß ich nur weil ich auf mein schokokalender geuckt habe... was ist hier los?
kommt noch was?
würde mich freun... :(

Anonym hat gesagt…

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Zaibatsu hat gesagt…

Passiert hier noch irgendwann was, oder kann man den Blog aus dem Feedreader löschen?

Anonym hat gesagt…

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Anonym hat gesagt…

Ich habe einige wunderbare Weisheit..