Mittwoch, Oktober 22, 2008

Das geplante Sinn-Los Intro

Je mehr man macht, desto mehr lernt man. Logisch! Fehlschläge gehören zum lernen dazu. Und so lange man auch wirklich aus den Fehlern lernt, ist es gut diese gemacht zu haben.
Z.B. sollte man nicht das Intro vor der ersten Episode machen. Das Intro muss der höhepunkt der Produktion sein, wo man eingespielt ist und kontrolle über die Figuren hat. Es muss einen direkt in die Serie ziehen und in einem dieses "OH YEAH! Es fängt an! Ich kann es kaum erwarten!!!"-Gefühl auslösen.

In meiner "Flash"-igen Zeit hatte ich das Intro als erstes fertig gehabt. Es verwendete Reel Big Fish Musik. Man kann mit Reel Big Fish nicht falsch liegen! Nur die Gema findet es nicht so toll.
Das Intro machte somit alles falsch, wo es eben nur ging. Einzig und allein mein "Farbstil" wurde von dem Intro an für immer geprägt. Ich mein... kommt, man sieht sich das Intro an, dann irgendeine Webpage die ich mal gemacht habe und man sieht sofort ähnlichkeiten.. Tja.. und das wird auch so bleiben!

Laber Kranarbaita. Hier das Intro:
Klick mich! Ich bin ein Link!!!!
(Achtung, laut!)

Schaut bald vorbei für große Neuigkeiten in Bezug auf der neuen Seite!

Mittwoch, September 24, 2008

Podcasts vollbringen Wunder!


Somit habe ich doch den benötigten Servertest machen können. Oder in anderen Worten: das Radio hat nun 128 Slots ;)

Freitag, September 19, 2008

Mein Problem nicht untypisch?

Es ist schwer Motivation zu finden etwas zu machen, wenn es nicht immer weiter Leute anlockt und zumindest etwas Geld einbringt.
Interessanterweise hat Rob, Macher des Unforgotten Realms Webtoons, die selben Probleme, obwohl er für das erstellen der Episoden bezahlt wird.

http://www.urealms.com/forums/index.php?topic=8395.msg274956#msg274956

Ähnlich die Unforgotten Realms ist Sinn-Los eine Toon (und Comic) Reihe für einen speziellien Geschmack. Ist es tatsächlich möglich, dass man selbst in der Lage von Unforgotten Realms als Macher unzufrieden sein kann?
Wenn ja dann macht es mir etwas Sorgen...

Dienstag, September 16, 2008

Ich bin unfähig...

... einfache Animationen zu machen.
Ein Beispiel: Eine Figur dreht sich um 180 Grad. Die meisten würden einfach von einen Frame zum anderen die Figur spiegeln. Ich könnte das nicht. Ich habe das Gefühl, als wenn es bei meinen Animationen einfach falsch aussehen würde.

Bei mir sind einfache Animationen Nahaufnahmen, wo der Kopf bis zu den Schultern gezeigt wird. Das einzige wirklich schwere dann ist die Lippensynchronisation.
Wenn sich jedoch eine Figur bei mir dreht dann muss es irgendwo flüssig Animiert sein. Nicht superflüssig wie z.B. die Mundbewegungen sind. Aber dennoch "sichtbar".

Ein Beispiel-Film von mir:
Anklicken um das Video zu öffnen.

Das war eine Übungsanimation. Ich habe Ralph Ruthes Hasenmann genommen um ein wenig mit fremden Figuren zu hantieren. Die Drehung ist zwar nicht flüssig, aber dennoch sichtbar. Sie wäre besser, wenn ich gewusst hätte wie man in seinem Stil eine Figur von vorne Zeichnet, bzw. das Gesicht. Daher ist einen Frame lang die Kopfstellung falsch, wodurch es nicht so flüssig wirkt es es wirken könnte.

Ich bin ein Mensch der Probleme damit hat etwas einfach anzupacken. Wenn ich etwas mache dann muss es mindestens irgendwo "gut" sein. Und je mehr man macht desto mehr möchte man machen und auch nicht mehr zurück gehen.
Sowas wie Tweekly1? Nein, die Flopmodel Szene ist für mich heute ein unding. Da hätte man mehr rausholen können (und damals habe ich sogar anstatt eine 180° Drehung zu machen die Figur rückwärts laufen lassen!!!).
Der Sinn bei sowas ist es sich selbst ständig herauszufordern. Zu sagen "okay, wenn du das nächste mal etwas machst dann musst du es besser machen als zuvor!".
Und nun kommt das Problem, der nächste Schritt ist bisher unbezahlbar ;)
Aber das wird kommen. Und wenn ich diesen Schritt gemacht habe dann wird vor allem das Optische bei meinen Filmen stimmen.

So viel dazu.
Kleine Randinfo: Werde bald ur alte original Sinn-Los Videos posten.
Stay tuned!

Dienstag, August 26, 2008

Werbe freie Homepage?

Mein Zeil war es eigentlich immer eine komplett werbe freie Homepage zu haben. Ich bin kein Freund von Layer oder Pop Up Werbung. Dennoch, wenn man sowas macht wie ich, der null an seinem Zeug verdient, kommt man an nem Punkt wo man sich sagt "entweder du machst da Werbung drauf oder du kannst den Kram komplett vergessen".
Interessanterweise bekommt man bei den ganzen Homepage-Werbe-Anbietern nicht mal im entferntesten das, was die Homepage eigentlich Wert ist.
Das Prinzip ist interessant: Du hast eine gut besuchte Seite, bekommst jedoch wenig. Wenn du eine VERDAMMT gut besuchte Seite hast dann bekommst du viel.
Oder in anderen Worten: 90% der Webseiten solcher Anbieter sind die Peanuts, welche sie reich machen. Stellen wir uns vor 5 kleine Seiten haben zusammen so viele Besucher wie eine große. Die große bekommt mehr Geld für 1000 Einblendungen, folglich behält der Werbe-Anbieter selbst mehr Geld bei den Werbeeinblendungen von den 5 kleinen Seiten... Irgendwie seltsam.

Kommen wir zurück zum Punkt:
Es gibt mehrere Möglichkeiten etwas Geld zu bekommen, um die Serverkosten zu bezahlen.
- Werbeeinblendungen (Sponsorads, Layer-Ads und Co.)
- Video-Host-Service mit Werbeeinblendungen (Revver, Blip.tv)
- Merchandising-Verkäufe
- Spenden
- Sponsoren

Aus meinen Erfahrungen kann ich sagen, das die ersten beiden Punkte bei Sinn-Los nicht funktionieren. Alle Anbieter sind einfach zu unseriös. Auf Auszahlungen kann man lange warten und es gibt immer wieder irgendwelche Probleme. Folglich wird es einfach Zeit Sinn-Los mehr zu pushen.

Was muss gemacht werden?
User-Base vergrößern.
Sponsoren an Land ziehen.
Neue Ideen probieren.

Einfacher gesagt als getan.Eine alte Bekannte hat mich letztens auf eine gute Idee gebracht. Autowerbung. Werbung, welche Fans sich in oder ans Auto kleben können. Das ganze würde ich dann mit nem Gewinnspiel kombinieren. Heißt man fotografiert den Sinn-Los Aufkleber und qualifiziert sich so für's Gewinnspiel.

Neue Ideen kommen momentan permanent. Wir haben es geschafft das Forum wieder extrem aktiv zu machen. Und wir werden da noch einiges weiteres tun. Das Ding ist nur: Außer, dass sich die Leute, welche die Seite sich besuchen, auch im Forum anmelden, gibt es keine Veränderung. Und was ich brauche sind Zahlen.

Es klingt blöd, aber ZAHLEN zählen alles. Du willst einen Sponsor haben? Dann zeig mal die Besucherzahlen der letzten Monate. Am besten der letzten 2 Jahre.
Sinn-Los ist eine Seite welche gute Besucherzahlen haben "kann". Das einzige Problem ist, dass sehr schwerfällig die Zahlen wirklich "steigen". Ich weiß nicht genau warum die Leute meine Sachen nicht verlinken wie z.B. es damals die Leute von Ballz.de gemacht haben, wo man in jeden Forum mindestens 2 hatte die was davon gepostet haben. Vielleicht sind meine "Fans" einfach zu intelligent.. wer weiß. Auf jedenfall schadet diese Absenz der wilden Verbreiter Seiten wie Sinn-Los. Ich kann nur hoffen, dass es nicht an der Qualität meiner Sachen liegt.

Was nun?
Keine Besucher, kein Inhalt. Die Seite füllt sich rein von meiner Motivation überhaupt irgendetwas zu machen. Gäbe es einen Sponsor im Nacken, der mir über die Runden hilft, könnte es sogar neue Tweeklys geben.
Nur solange das nicht gegeben ist, werde ich weiterhin auf Motivationswellen surfen, welche immer ihr Ende finden.

Ich hoffe ich versteht das Problem mit den Besucherzahlen, Motivation und vor allem, dass ich nicht mehr Zeug für "nix" machen kann. Sollte sich bis Ende 2008 kein Weg ergeben haben, bleibt mir nichts anderes übrig als es komplett zu lassen und andere Wege einzuschlagen.

Ich möchte von dem Leben was ich gerne mache. Aber momentan sieht es dafür einfach schwarz aus.

Dienstag, Juli 22, 2008

Jackys Ursprung

Ich glaube, ich hatte hier noch nie gepostet wie die Idee für Jacky entstand, oder?
Aus jucks hatte (04.08.2006) ich mal ne Idee umgesetzt, welche ich seit einiger Zeit hatte... Dazu nehme man ein Bild der Original-Jacky + dieses hier:
Und man erhält:

Und so wurde die Vorlage für meine geliebte Comic Katze geschaffen :]
Hier das allererste Comic-Design (ebenfalls 04.08.2006).. ja.. war bissl anders.

Tja... was wäre ich nur ohne sie...


Und weil es dazu passt, Bos Ursprung:
Der Hamster einer ehemaligen Bekannten war verstorben. Sie trauerte ihm noch sehr nach. Daher dachte ich mir,zur Aufmunterung, ihn ebenfalls umzusetzen. Hier die drei Schritte wie er, nach mehrmaligen Beschreiben ihrerseits, entstand:

Eines ist mir persönlich klar: Die beiden gehören zusammen, egal was kommt.

Mittwoch, Juli 09, 2008

Dienstag, Juli 08, 2008

Muha!

Schwester ausgezogen. Stopp.
Viel Kisten und Möbel hin und her geschleppt. Stopp.
Schreibt man nun Stopp mit pp? Stopp.
Habe momentan mal wieder gar keinen nerv auf animieren. Stopp.
Überlege mir sowas wie ein "Media-Blowout" Monatlich zu machen. Stopp.
Arbeite an nem neuen Musikvideo. Stopp.
Möchte Äffchen haben, welche das animieren übernehmen. Stopp.
Stopp.Stopp.

Montag, Juni 30, 2008

Sonntag, Juni 22, 2008

Ich lebe!

Letzten Montag hatte ich eine Augenmuskel-Operation. Daraus resultierend eine ganze Woche im Bett rumliegen, mit Schmerzen, welche sich schwer beschreiben lassen... Nicht "unerträglich" (außer direkt nach der OP... GOTT!!!! HORROR!!!!) aber auch nicht etwas, was nicht stört. Nungut, seit Heute gehts mir schon viel besser. Z.b. keine Schmerzen mehr wenn man sich etwas direkt vor den Augen anguckt und diese dazu leicht schielen müssen. Ja... der Schmerz war so als wenn wer ein Messer ganz langsam in die Seite des Auges schiebt...

Nungut, ab morgen bin ich also wieder "nützlich" und kann mit Tweekly #10 und Co. weiter machen. Tweekly#10 wird ne härtere Nuss als erwartet. Sehr langes Tweekly, aber ich bin mir sicher, dass es euch gefallen wird. Die Aufnahmen sind im Grunde fertig, habe jedoch letztes die Hälfte neu aufgenommen und werde wohl auch die andere hälfte neu Aufnehmen. Da ich sogut wie alle Figuren spreche, welche im Tweekly vorkommen, ist das wirklich extrem viel Arbeit. Was müssen die in den Tweeklys auch immer so viel labern?! :]

Ansonsten geht es mir gut. Augen verheilen gut und ich gucke gerader als gerade.
In letzter Zeit viel Zeug unternommen, um mich von Sachen abzulenken und... hm.. die automatische Rechtschreibkontrolle ist nicht an... muss am Laptop liegen... müsst ihr durch :P

Zudem bin ich SEHR am planen. Vielleicht mache ich nach den Tweeklys etwas komplett anderes. Vielleicht mache ich etwas ähnliches, nur sehr viel besser. Wird werdens sehen. Ich zumindest freue mich darauf!

- Samb

Montag, Juni 09, 2008

Ich mag Mario²


Wegen gewissen neuen Umständen habe ich überlegt, Bo aus'm Team zu nehmen. Aber ich denke Jacky&Bo passen so gut zueinander, dass ich sie ungerne trennen möchte.

Thundermaster hatte mir sehr geholfen bei Jackys Pose, wodurch ich das Bild überhaupt erst fertig machen konnte. Daher ein Danke an sie!
- Samb

Dienstag, Mai 27, 2008

Ich mag Mario!

Kein Geheimnis, glaube ich.

Freitag, Mai 23, 2008

Sorry an alle.

Heyho,
sorry an alle Leute die auf Tweekly#10 warten.
Wie ich am Sonntag geschrieben hatte, wollte ich anfangen, jedoch gab es Sachen welche mich Seelisch tierisch nach unten zogen.
Die Sache ist noch nicht gelöst und es wird noch ne lange Zeit an mir nagen, aber ich versuche so bald wie möglich die Aufnahmen zu machen. Wenn das geschafft ist, wird der Rest auch einfacher. Aber die Aufnahmen sind für mich momentan ein riesiger Schritt.

Daher entschuldige ich mich bei all denen, die vielleicht mit Tweekly#10 in der nächsten Woche gerechnet hatten.

Sonntag, Mai 18, 2008

Fange mit Tweekly #10 an

Wird Zeit, nech?
Habe gestern das Drehbuch fertig geschrieben und fange nun an.
Moment... Drehbuch fertig geschrieben? Aber ich wollte doch das original Drehbuch verwenden!!!
Die Kritik über Tweekly #9 hatte mich so genervt, dass ich beschlossen habe lieber noch mal ein gemixtes Tweekly zu machen, mit allen "arten" von Humor, welche es in den Tweeklys bisher gab.
Danach kann ich dann sagen "nie mehr Tweeklys!!!" und alle, die dann das Tweekly als negativ bewerten, sollten darüber nachdenken ob sie die Tweeklys überhaupt jemals mochten oder einfach nur die schönen bunten Bilder toll fanden, welche immer so lustig über den Bildschirm flackern.


Original Szene des damaligen zehnten Tweeklys,
welche im neuen Tweekly wiederverwendet wird.

Sonntag, April 27, 2008

Und die Menge bangt!!...

Weil sie angst haben, dass Tweekly 9 wieder verschoben wird! Oh nein!!!! Das wäre ja eine Katastrophe! Was soll man denn dann als das neue schlechteste Tweekly aller zeiten bezeichnen?? ;)

Momentan sieht es gut aus. Noch zwei Szenen, dann is feddich.
Kniffliger wird es morgen, da ich noch auf eine kurze Musikpassage von MK.1 warten muss.
Daher wird es garantiert erst abends etwas. Aber immerhin!

- Samb

Montag, April 21, 2008

Nametags

Sollte jeder mal gesehen haben!





Dienstag, April 15, 2008

Oh Nein!

Ich habe gerade gesehen, dass ich morgen schon um 10 Fahrschule habe und nicht um 11.
Also wenn das nicht furchtbar ist, dann weiß ich auch nicht...

Zudem habe ich lust, ein neues Spiel zu machen und es auch fertig zu machen... Mal sehn, nach den Tweeklys.

Freitag, März 28, 2008

Demo Reel 2008

Halt... 2008? Aber wo ist 2007?
2007 hat meine Katze gefressen.
Daher: 2008

BySamb Demo Reel 2008 Downloaden

Werde demnächst die bysamb.de Website komplett neu machen und dann das Reel auch dort Online stellen.

Sonntag, Februar 24, 2008

Die Zeit vor den Filmen

Ja, die gab es.
Bevor ich mich auf Filme konzentrierte, habe ich größtenteils mit dem 3D Gamestudio beschäftigt.
Um eins klar zu stellen, für all die, welche das Programm nicht kennen, Gamestudio != Klick'n'Play.
Damals noch optimiert als Shooterengine, habe ich mich dran gesetzt ein Tamagotchi Clon zu machen.
Das "Sambigotchi". Gewidmet der Person, welcher ich immer etwas widme, wenn ich etwas widme... gewidmetes Gewidme! Das Wort ist toll...
Egal!
Das Spielprinzip:
Ziehe ein.. komisches Kugelwesen groß. Das Fressen beeinflusste die Farbe des Wesens. Durch die Hunger, Gesundheit und Glück Werte, entwickelte sich das Wesen unterschiedlich. Es konnte Entenfüsse bekommen oder ein Fell wachsen. Je nachdem wie es erzogen wird. Es gab geplante Minispiele, wenn man z.B. eine Konsole und ein Fernseher nebeneinander stellte, wurde ein Pong-Minispiel aktiviert.
Ebenso ein Feature des Spieles: Das Einrichten des Käfigs.
Soweit ich weiß, gab es zum Testen auch nur ein Tisch, eine Konsole und ein Fernseher...
Irgendwann gabs Probleme und ich fing noch mal von Grundauf an.
Was übrig blieb, ist eine kleine Physikdemo...
Die Spritze in der Mitte des Bildschirmes, ist nur ein Dummy Objekt. Es gab die Modis Normal,Streicheln und Spritze.
Im Normalen Modus kann man Objekte mit der linken Maustaste anstubsen und mit der Rechten Objekte aufheben (hier nur die Fernseher).
Im hebe-Modus kann man mit der Maus das Objekt bewegen, mit der linken Maustaste hoch und runter bewegen sowie rotieren und mit der rechten Maustaste fallen lassen.
Beim Früchte-Automaten kann man die Früchte kaufen, welche das Gotchi frisst.
Die Physikobjekte werden von der Newton Physic Engine berechnet.

Ich denk mal, ihr wollt es selber testen, oder?
GLÜCKSTAG!
http://www.bysamb.de/priv/sambigotchi.zip

Wenn ich die Projektdaten zu Super Mario Survivor finde, dann poste ich hier mal was dazu.

- Samb

Mittwoch, Februar 13, 2008

Warum Serien-Comics so einfach sind

Einigen wird wahrscheinlich aufgefallen sein, dass es häufiger Serien-Comics als früher gibt, auf Sinn-Los.de.
Das hat einen einfachen Grund: Serien-Comics sind, für mich, einfacher zu machen.
Anders als Einzelcomics, kann ich eine kleine Geschichte zusammenspinnen, wo alle Ideen drauf basieren. Ebenso kann man sagen, dass Comics über Simplis Glatze ebenfalls eine "Serie" sind.
Warum gibt es so viele Serien-Comics? Weil es einfacher ist!
Ich habe die Tweeklys ein Jahr lang gemacht, alles "kleinere" Geschichten, während Animationskollegen oft eher "Kurzfilme" machen. Der Grund, warum ich sowas nicht mache, ist, weil ich es nicht kann.
Ich bin kein Mensch der jeden Tag etwas tolles ausm Ärmel schütteln kann. Wenn ich ein Drehbuch schreibe, habe ich meist nur zwei bis drei "Kern-Ideen" wo ich sage "Die müssen UNBEDINGT mit rein!". Der Rest kommt spontan beim schreiben. Ähnlich ist es bei den Serien-Comics. Ich weiß wie es anfängt und wie es endet. Meist noch eine Idee dazwischen. Der Rest ist oft spontan, da verlasse ich mich auf mich.

So viel dazu, falls sich jemand gewundert haben sollte, warum es nun öfter vorkam ;)

Andere Neuigkeiten:
- Ein Kurzfilm (ja, ich mache auch mal ein) ist zu 50%, von der Animation her, fertig. Er hat jedoch NULL mit dem Zeug zu tun, welches ich vorher gemacht habe. Also erwartet nix in der Richtung.
- Gewinnspiel wurde intern geändert. Soll heißen es wird etwas anderes zu gewinnen geben.
- Von Tweekly #9 und #10 noch keine Spur (kein nerv).
- Fange bald mit den Tweekly Kommentaren an. Hoffe Chinalink ebenfalls.
- Habe lust ein Machinima-Film zu machen (Savage2 oder City of Heroes als Engine).
- Bin noch unschlüssig was ich mir selbst zum Geburtstag schenken werde.
- Am Browserspiel arbeite ich sehr bald weiter.
- Mein Online-Spiel geht endlich wieder voran. Hoffe schon bald es zeigen zu können.

Zum Schluss noch ein altes Jacky&Bo Bild, welches ich überarbeitet habe, da ich es als Poster drucken lassen werde:Zum vergrößern anklicken.