Dienstag, Juni 30, 2009

Kommerzielle Videospiele und der Zeitdruck

Es gibt einen guten Grund, warum kommerzielle Spiele "erscheinen" und Indie Spiele meist niemals aus der Beta rauskommen... einfach, weil kommerzielle Spiele einen Zeitdruck haben. Und ich darf es nun selbst miterleben absolut unter Zeitdruck zu stehen! Glücklicherweise ist es realistisch. NUR ist das Gameplay bisher MÜLL, absolut nutzlos, macht keinen Spaß, aber es soll Freitag raus.
Ich kann sagen, dass ihr es dann alle ausprobieren könnt,umsonst, aber erwartet nicht zu viel. ich habe nur dran mitgewirkt, habe/werde haben/hatte kaum Einfluss auf das Gameplay. Hoffe, dass wir bis Freitag noch einiges drehen können...
Ansonsten ist mein Mac fertig eingerichtet, yay! Nun muss ich nur noch Videos machen... oder auch... TOONS?!?!?!? O_O

2 Kommentare:

Anonym hat gesagt…

Zeitdruck hängt aber auch immer mit der Planung des Projektes zusammen.

Entweder ist dann das Spiel/die Anwendung von Anfang an als Budgettitel geplant, dass man nicht viel Zeit/Geld hineininvestieren möchte oder der Vorgesetzte hat einfach mal keine Ahnung von Planung.

Was es bei dir ist vermag ich nicht zu beurteilen.

Anonym hat gesagt…

Liegt da etwa Sinn-Los Prelog in der Luft ?